Браузер DuckDuckGo получил защищённую E2EE функцию синхронизации

Браузер DuckDuckGo получил защищённую E2EE функцию синхронизации

Браузер DuckDuckGo получил защищённую E2EE функцию синхронизации

Разработчики браузера DuckDuckGo добавили функцию синхронизации и резервного копирования, защищённую сквозным шифрованием (E2EE). Таким образом, на нескольких девайсах можно пользоваться синхронизированными закладками, паролями и настройками защиты электронной почты.

Новая функциональность Sync & Backup интересна тем, что не требует наличия аккаунта. Защита E2EE гарантирует, что даже сам DuckDuckGo не получит доступа к передаваемым данным.

Опробовать нововведение могут пользователи новой версии браузера в системах Windows, macOS, iOS и Android. На сегодняшний день синхронизация доступна только для этих ОС.

Разработчики DuckDuckGo отметили, что основной проблемой при переходе пользователей с Chrome и других веб-обозревателей являются перенос и хранение паролей, закладок и других данных таким образом, чтобы не раскрывать их провайдеру.

Именно поэтому в Sync & Backup сделан упор на конфиденциальность при «миграции» с другого софта. Новая система DuckDuckGo использует локальное шифрование для хранения важных сведений, а при передаче задействуется сквозное шифрование (ключ также хранится локально).

«Наш встроенный менеджер паролей хранит и защищает ваши учётные данные локально. В результате никто не сможет получить доступ к вашим паролям, даже мы», — пишут девелоперы.

 

Ранее мы анализировали, как с помощью сервиса DuckDuckGo защитить E-mail от слежки.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru