PT NGFW показали в инженерном исполнении

PT NGFW показали в инженерном исполнении

PT NGFW показали в инженерном исполнении

На мероприятии Positive Hack Days 2, прошедшем с 23 по 26 мая, специалисты Positive Technologies представили инженерный прототип межсетевого экрана нового поколения — PT NGFW.

В феврале 2024 года мы писали, что PT NGFW включили в единый реестр российского ПО.

Кроме того, девелоперы добавили во второй ранней версии PT NGFW встроенные правила IPS, которые основываются на накопленной экспертизе PT Expert Security Center.

А в апреле мы взяли интервью у Юрия Дышлевого, руководителя практики PT NGFW: поговорили о насущных вопросах в области межсетевых экранов нового поколения.

PT NGFW, как известно, построен на современных аппаратных комплектующих, поэтому производительность российского межсетевого экрана сегодня сопоставима с лидерами мирового рынка NGFW.

PT NGFW — пока единственная система такого класса, располагающая сетевой платформой на базе 4th Gen Intel Xeon Scalable. Согласно результатам тестов, это поколение серверных процессоров повышает производительность до 70%.

DDR5 SDRAM называется ещё одним преимуществом аппаратной платформы PT NGFW. В линейке межсетевых экранов от Positive Technologies есть и настольные модели с пассивным охлаждением.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru