Google передумала избавляться от сторонних cookies в Chrome

Google передумала избавляться от сторонних cookies в Chrome

Google передумала избавляться от сторонних cookies в Chrome

В начале этой недели Google приняла решение отказаться от планов по оптимизации работы с cookies в браузере Chrome. Ранее корпорация утверждала, что избавит пользователей от сторонних «печенек», которые используются для отслеживания.

Как отметил Энтони Чавес, один из инициаторов, вместо старых планов Google добавит в интернет-обозреватель новый интерфейс, который поможет любителям Chrome «сделать осознанный выбор при просмотре веб-страниц и корректировать эти настройки в любое время».

«Мы обсуждаем все готовящиеся нововведения с регуляторами, а также планируем сотрудничать с отраслью по ходу имплементации», — пишет Чавес.

Интересно, что в апреле интернет-гигант в очередной раз отсрочил отключение сторонних cookie-файлов. Интересно, что в Apple Safari и Mozilla Firefox уже давно реализована эта функциональность.

На фоне недавнего коллективного иска, в котором Google обвиняли в тайном отслеживании водителей с инвалидностью, позиция «корпорации добра» в отношении сторонних cookies выглядит не очень здорово.

Джон Виландер из Apple, например, отмечает следующее:

«Пользователю не сообщают заранее, в какие темы его заносит Chrome и какую информацию о его предпочтениях отправляет на сторону. Фактически браузер можно использовать для снятия цифровых отпечатков и последующей идентификации».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru