Исследователи нашли способ определять автоматически сгенерированные домены

Исследователи нашли способ определять автоматически сгенерированные домены

Ряд работающих в Сети ботнетов использует автоматически сгенерированные доменные имена серверов управления. Американским специалистам удалось обнаружить способ детектирования подобных имен; по их мнению, он пригодится системным администраторам в качестве системы раннего предупреждения об инфекции.



Ботнеты Conficker, Kraken, Torpig относятся к числу тех, которые применяют метод т.н. 'текучести доменных имен' для защиты своих управляющих элементов от экспертов по безопасности. Вредоносная сеть такого типа генерирует множество случайных доменов в соответствии с некоторым алгоритмом; эти домены используются для связи клиентов с командными центрами ботнета. Если вы хотите прекратить деятельность такой сети, вам потребуется захватить управление всеми этими доменными именами, что довольно сложно.


Однако исследователи уверены, что, поскольку имена наподобие joftvvtvmx.org, ejfjyd.mooo.com или mnkzof.dyndns.org созданы по определенному алгоритму, то их можно успешно определять и отличать от других, легитимных доменов. Если пропускать через такой детектор весь DNS-трафик, идущий наружу из ЛВС предприятия, то можно быстро и эффективно определить наличие инфекции в сети.


"Таким образом, предложенный нами метод может выявлять присутствие ботнет-клиентов; администратор ЛВС будет способен прервать связь между рабочими станциями и контрольными серверами ботнета посредством отфильтровывания DNS-запросов на разрешение алгоритмически сгенерированных доменных имен", - говорится в работе, представленной на конференции ACM Internet Measurement Conference в Австралии.


Указанный метод задействует некоторые приемы из теории обнаружения сигналов и статистического самообучения; с его помощью можно детектировать имена, алгоритмы создания которых основаны на псевдослучайных последовательностях, словарных единицах и ложных словах. Сообщается, что на выборке из 500 доменных имен был достигнут стопроцентный уровень выявления без ложных срабатываний; при объеме выборки в 50 доменов также были успешно обнаружены все автоматически сгенерированные имена, однако количество "ложных тревог" составило 15%.


The Register

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Активисты из NOYB обвинили Ubisoft в нарушении GDPR

Европейский центр цифровых прав None Of Your Business (NOYB) подал официальную жалобу в австрийское Управление по защите данных (Datenschutzbehörde, DSB) на французского издателя видеоигр Ubisoft.

Причиной недовольства NOYB стало требование Ubisoft обязательного подключения к интернету для запуска игр, даже если они не используют сетевые функции. При этом флагманские проекты компании — такие как Assassins Creed, Far Cry и Prince of Persia — ориентированы на одиночный режим.

Кроме того, для запуска необходимо авторизоваться в аккаунте Ubisoft. По мнению правозащитников, это позволяет компании отслеживать поведение пользователей и нарушает статью 6(1) Общего регламента по защите персональных данных (GDPR), действующего в ЕС и ряде других стран Европы.

«Представьте, что мистер Монополия сидит у вас за столом и делает заметки каждый раз, когда вы решаете поиграть в настольную игру. Именно так устроена современная индустрия видеоигр. Пока ваше интернет-соединение активно, ваши данные собираются и анализируются», — прокомментировал ситуацию юрист NOYB Йоаким Зёдерберг.

По словам представителей NOYB, к ним обратился неназванный пользователь игры Far Cry Primal, который не смог запустить её в офлайн-режиме, несмотря на то, что приобрёл её через Steam.

После выполнения всех требований Ubisoft, пользователь зафиксировал 150 внешних соединений за 10 минут работы игры. Запросы отправлялись на серверы за пределами юрисдикции ЕС — в том числе к Amazon, Google и американской компании-разработчику Datalog. В службе поддержки Ubisoft заявили, что онлайн-подключение необходимо для проверки легальности копии игры, что указано в пользовательском соглашении. А сбор дополнительной информации объясняется использованием сторонних аналитических инструментов для изучения пользовательского опыта.

Однако заявитель не обнаружил явной возможности дать согласие на сбор данных, а также использовать продукт при отказе от передачи такой информации, что прямо противоречит статье 6(1) GDPR. На этом основании NOYB подала жалобу в австрийский регулятор DSB.

«Действия Ubisoft явно нарушают законодательство и должны быть немедленно прекращены», — заявила адвокат NOYB Лиза Штайнфельд.

Если изложенные в жалобе нарушения подтвердятся, компании может грозить штраф в размере до 92 миллионов евро.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru