Сайт Amnesty International взломан

Сайт Amnesty International взломан

Аналитики Websense сообщают, что посетители гонконгского сайта организации Amnesty International подвергаются массированной атаке разнообразных эксплойтов; в их числе - код, эксплуатирующий открытую уязвимость в обозревателе Internet Explorer.



Вредоносный код, по данным исследователей, встроен непосредственно в страницы ресурса; это недвусмысленно свидетельствует о том, что злоумышленникам удалось преодолеть большинство контуров защиты сервера и обрести над ним контроль. В наборе эксплойтов, который атакует  входящих на сайт amnesty.org.hk пользователей, есть и механизм воздействия на недавно обнаруженную и все еще не закрытую уязвимость в Internet Explorer шестой и седьмой версий.


Это уже второй зарегистрированный случай активной эксплуатации данной ошибки безопасности киберпреступниками. Предыдущий инцидент имел место на прошлой неделе; тогда компания Symantec предупреждала о соответствующих вредоносных модификациях на неназванном Интернет-ресурсе. Напомним, что уязвимость существует в механизме обработки CSS; некорректная работа с памятью открывает возможность перезаписи данных, и, вводя определенную информацию в память, взломщик оказывается способен инициировать исполнение обозревателем нужного ему кода.


Для борьбы с подобными нападениями пригодна система Data Execution Prevention (предотвращение исполнения кода). Internet Explorer версии 8 по умолчанию обладает такой защитой, поэтому на него атака никак не воздействует; что касается уязвимых версий 6 и 7, то Microsoft рекомендует пользователям применять инструмент EMET для обеспечения их безопасности.


Помимо этого, на сайте Amnesty International имеются и другие эксплойты - например, для недавно закрытых уязвимостей в Apple QuickTime, Adobe Flash и Shockwave Player.


The Register

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru