Microsoft устранит уязвимость в Internet Explorer

Microsoft устранит уязвимость в Internet Explorer

Компания Microsoft сообщила о том, что готовит обновления для системы безопасности обозревателя Internet Explorer. В патче будет устранена недавно обнаруженная уязвимость, позволяющая удаленно перехватывать файлы cookie.

На прошлой неделе, на конференции Hack in the Box 2011 итальянский исследователь в области информационной безопасности Розарио Валотта продемонстрировал, каким образом злоумышленники смогут осуществить атаку перехвата файлов сессии cookie (cookiejacking), эксплуатируя обнаруженную им ошибку. Как оказалось, этот дефект присущ всем версиям браузера.

Для демонстрации специалист создал несколько игр для Фэйсбука. В одной из них необходимо собрать отдельные кусочки-паззлы в единую картинку, в результате чего пользователь почти добровольно отдает твои cookie в руки злоумышленника. А вторая игра - баскетбол, в которой вредоносным кодом снабжен элемент "мяч". В первые три дня Розарио получил 80 cookie файлов.

Согласно заявлению, опубликованному на блоге Microsoft, компания признала существование этой уязвимости и до того как обновление не будет выпущено пользователям рекомендуется подключить встроенную функцию безопасного веб-серфинга InPrivate Browsing.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru