Microsoft предупреждает о серьезной уязвимости в Windows

Microsoft предупреждает о серьезной уязвимости в Windows

Корпорация Microsoft во вторник вечером выпустила очередное ежемесячное исправление безопасности, в котором устраняются несколько уязвимостей в программных продуктах Windows, Office и Internet Explorer. Среди прочих, Microsoft особенно обращает внимание на исправление для критической уязвимости в операционной системе Windows, при помощи которого потенциальные злоумышленники могут обманным путем вынудить пользователя запустить на компьютере специально сконструированный файл, открывающий несанкциоинрованный доступ к файловой системе компьютера.



В корпорации говорят, что особую опасность указанному багу придает то обстоятельство, что в интернете уже активно распространяется эксплоит для использования уязвимости. Как сообщили в корпорации пользователей могут вынудить обманным путем запустить вредоносный сайт с какого-либо сайта в виде ссылки, либо под видом офисного электронного документа, передает cybersecurity.ru.

Среди всех поддерживаемых операционных систем подвержены новой уязвимости системы Windows XP и Windows 7 (как 32-, так и 64-битные версии), а так как баг связан с системой XML Core Services, то потенциально его можно эксплуатировать через Office 2003 и 2007.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru