Сирийская электронная армия атаковала Financial Times

Сирийская электронная армия атаковала Financial Times

 Активисты хакерской группировки Syrian Electronic Army (SEA) скомпрометировали технический блог Файнэншл Таймс (Financial Times), а также 17 учетных записей издания в Twitter. В скомпрометированном блоге и учетных записях Financial Times в Twitter хакеры написали: "Syrian Electronic Army Was Here" - «Здесь была Сирийская электронная армия». 

 

Агентство Рейтер сообщает, что Syrian Electronic Army также оставила ссылки на видео, недавно загруженное на YouTube. Ссылки сопровождались текстом: «Вы хотите увидеть истинное лицо так называемых сирийских повстанцев?» На видео члены "Фронта аль-Нусра" казнят предварительно ослепленных солдат сирийской армии.

По словам хакеров, атаки на Financial Times спровоцированы действиями британского правительства, которое финансирует террористические группировки в Сирии, называющие себя войсками борцов за свободу.

В Financial Times подтвердили факт взлома блога и учетных записей издания в Twitter, заявив при этом, что контроль над ними уже восстановлен, а все возникшие проблемы будут решены в ближайшее время.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru