Знаменитости стали новой целью хакеров

Twitter Алека Болдвина и певицы Шер взломали

После того как хакеры взломали Twitter-аккаунты крупнейших американских компаний, они начали получать неавторизированный доступ к учетным записям знаменитостей. Пару дней назад был взломан аккаунт певицы и актрисы Шер. На страницах ее микро-блога начали появляться ссылки на сомнительные продукты для похудения. Однако злоумышленники на этом не остановились. Сегодня они взломали учетную запись Twitter, принадлежащую актеру Алеку Болдвину.

Твиттер «Alec Baldwin Foundation» был взломан для того, чтобы привлечь многочисленных подписчиков актера на сомнительные вебсайты с все теми же лекарствами для похудения. Учитывая, что у знаменитости более 1 миллиона фолловеров, жертв у злодеев оказалось предостаточно. Вскоре актер сумел вернуть контроль над блогом и нецензурно высказался по поводу деятельности взломщиков. Отметим, что Болдвин – большой любитель гаджетов. Однажды его даже сняли с авиарейса за то, что он отказался выключить смартфон с любимой игрой.

Твиттер Алека Болдвина.

Количество знаменитостей, пострадавших от взломщиков, в последнее время постоянно растет. Существует немало способов завладеть чужим аккаунтом, но в случае с певцами и актерами сделать это еще проще, потому что большинство из них примеряют слабые пароли, которые хакеры взламывают за секунды. Чтобы повысить безопасность вашей учетной записи эксперты советуют использовать более сложные аккаунты и не оставлять свою информацию на сомнительных сайтах.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru