Entensys выпустила новую версию KinderGate Родительский Контроль 3.0

Entensys выпустила новую версию KinderGate Родительский Контроль 3.0

Entensys выпустила новую версию KinderGate Родительский Контроль 3.0

Специалисты Entensys представили IT-общественности KinderGate Родительский Контроль 3.0. Обновленный продукт фильтрует HTTPs-трафик, обладает более удобным и интуитивно понятным интерфейсом и работает на Linux и Mac OS.

KinderGate Родительский Контроль предназначен для фильтрации интернет-трафика на домашних компьютерах и в образовательных учреждения. Продукт использует в работе несколько методов фильтрации: безопасный поиск, фильтрация сайтов по категориям, морфологический анализ, белые и черные списки, контроль загрузки файлов и блокировка рекламы. Данные механизмы обрабатывают HTTP и HTTPs-трафик (новое), дополняя друг друга и образуя эффективную систему комплексной проверки веб-контента.

KinderGate работает со списками сайтов и материалами, запрещенными на федеральном уровне (в том числе Министерством Юстиции), обеспечивая соответствие всем требованиям законодательства в области интернет-фильтрации (для образовательных учреждений). За счет возможности обновления (новое) словарей (на русском, английском, немецком, японском и арабском языках) и наборов интернет-ресурсов базы данных решения поддерживаются в самом актуальном состоянии.

Новая версия продукта работает с операционными системами на базе Linux и Mac OS*. Возможность установки KinderGate в кластер позволяет централизованно управлять решением на нескольких компьютерах, тем самым создавая все условия для развертывания систем фильтрации любых размеров на базе продукта.

"Начиная с прошлого года одним из важных направлений нашей деятельности является обеспечение совместимости решений с любыми платформами и поддержка их кластеризации, - отмечает Дмитрий Курашев, директор Entensys. - Первой "ласточкой" стал UserGate Web Filter, отвечающий за чистоту интернета на уровне шлюза. С третьего поколения новый вектор развития задан и для проекта KinderGate Родительский Контроль".

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru