Windows XP в шесть раз уязвимее для вирусных атак, чем Windows 8

Windows XP в шесть раз уязвимее для вирусных атак, чем Windows 8

Компьютеры под управлением Windows XP подвергаются заражениям вредоносными программами в шесть раз чаще, чем те, на которых установлена ОС Windows 8, говорится в исследовании компании Microsoft, посвященном обзору наиболее распространенных под XP вирусов.

По данным исследования, охватившего более миллиарда ПК, в первой половине 2013 года более 17% компьютеров с операционными системами Microsoft, на которых была запущена встроенная система защиты, подвергались вирусным атакам. При этом риск заражения системы для компьютеров под управлением Windows XP оказался в шесть раз выше, чем для новых версий Windows 8, передает digit.ru.

Microsoft прекратит выпускать обновления системы безопасности для Windows XP 8 апреля 2014 года, говорится в сообщении компании. По данным Microsoft, это может привести к значительному росту числа заражений системы с использованием новых обнаруженных уязвимостей. Не удастся исправить проблему и с помощью сторонних решений:

«Так как любое защитное ПО стороннего производителя действует поверх или встраивается в систему безопасности ОС, обычному пользователю обеспечить надежный уровень защиты Windows XP будет нельзя», — объяснил Digit.ru Вартан Минасян, руководитель отдела управления KAV/KIS «Лаборатории Касперского». Он добавил, что безопасность такой ОС смогут обеспечить только опытные пользователи, владеющие навыками системного администрирования, с помощью политик безопасности.

Наиболее распространенной в мире вредоносной программой под Windows XP является семейство троянов Sality, предназначенных для кражи личных данных пользователя. Втрое место занимает Ramnit, поражающий исполняемые файлы и документы Microsoft Office, третье — семейство троянских программ Vobfus.

Для России тройка наиболее часто встречаемых в Windows XP вирусов выглядит следующим образом: самой распространенной вредоносной программой, с долей более 12%, является Obfuscator, предназначенный для обхода антивирусной защиты и сокрытия другого опасного кода, второе и третье место занимают трояны Qhost и Tadtruss, на которые приходится 8,7% и 4,3% заражений соответственно.

В настоящее время под управлением операционной системы Windows XP в мире работает около 20% компьютеров, по данным сервиса StatCounter за октябрь этого года, что делает ее второй по распространенности после Windows 7, на которую приходится более половины рынка персональных компьютеров.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru