Microsoft полагает, что АНБ взломала ее сети

Microsoft усиливает шифрование трафика

Сообщения Эдварда Сноудена о слежке АНБ заставило Google, Yahoo и Facebook активизировать переход на более сложное шифрование. Инициативу также поддержала Microsoft. Washington Post сообщила, что корпорация пересмотрит шифрование интернет трафика По словам инсайдеров, Microsoft идет на эту реформу так как считает, что АНБ взломала ее коммуникационные системы.

К такому выводу представители Microsoft скорее всего пришли после изучения документов, обнародованных в октябре 2013 года. Washington Post опубликовала записи, в которых говорилось, что АНБ тайно получила доступ к данным от нескольких технологических гигантов, путем перехвата шифрованного трафика (MUSCULAR).

Многие компании всерьез взялись за усиление систем шифрования. Google еще в мае объявила о решении перейти на 2048-битное шифрование к концу 2013 года. На прошлой неделе система начала внедряться в многочисленные сервисы Google. Подобное шифрование можно будет взломать не раньше, чем через 10 лет, из-за текущих технических ограничений.

Yahoo и Facebook также пообещали перейти на 2048-битные ключи шифрования в ближайшем будущем. Microsoft на прошлой неделе сказала, что она введет систему шифрования сообщений в Office 365 к началу 2014. Новый сервис будет автоматически шифровать все пользовательские электронные сообщения. Судя по документам, описывающим программу MUSCULAR, АНБ следила за Microsoft Hotmail, Windows Live Messenger, Microsoft Passport.

Washington Post пишет, что директора Microsoft встретятся на этой неделе и обсудят методы шифрования, которые компания будет внедрять в будущем. Официально эту информацию не подтверждали.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru