Google помогла устранить более тысячи проблем в исходном коде проекта FFmpeg

Google помогла устранить множество проблем в исходном коде проекта FFmpeg

Корпорация Google поделилась деталями проекта, связанного с поиском и устранением ошибок в открытом мультимедиа пакете FFmpeg, который, как оказалось, активно используется внутри корпорации и в её продуктах, включая YouTube и Google Chrome.

В течение последних двух лет для процесса тестирования кодовой базы были задействованы 500 компьютерных ядер, а также исходный мультимедиа материал, собранный со всего интернета, включая файлы из самого проекта, находящиеся на сайте samples.mplayerhq.hu и собственный набор для тестирования регрессий проекта FFmpeg под названием FATE.

Тестирование заключалось в изменении исходных файлов и добавлении разнообразного случайного мусора с тем, чтобы выявить проблемы в функциях, занятых обработкой исходного материала для кодирования и декодирования - в компьютерной среде этот способ обыкновенно называется fuzzing. Другой способ тестирования - это прямой вызов функций библиотеки с не совсем корректными данными, чтобы проверить надёжность обработки подобной информации. Впоследствии, проект был расширен до 2000 ядер, а методы мутации исходных материалов были сделаны более разнообразными, пишет opennet.ru.

В ходе работы над проектом было выявлено более 1120 ошибок, которые уже устранены. Найденные ошибки можно разделить на следующие классы:

  • Разыменование NULL-указателей;
  • Неверные вычисления указателей, приводящие к SIGSEGV из-за использования "чужой" памяти;
  • Чтение и запись за пределы стека, кучи и массивов;
  • Неверные вызовы free(), а также двойное освобождение указателей;
  • Ошибки деления;
  • Ошибки assert();
  • Использование неинициализированной памяти.

Google таким же образом помогла форку FFmpeg, libav, в котором было устранено 413 ошибок.

Поиск в Проводнике Windows 11 станет быстрее, с меньшим расходом ОЗУ

Microsoft тестирует изменения в «Проводнике» Windows 11, которые могут заметно снизить потребление оперативной памяти — особенно во время поиска файлов и изображений. Компания наконец взялась за оптимизацию поиска, который в ряде сценариев вызывал повышенную нагрузку на систему.

Нововведение появилось в инсайдерской сборке Windows 11 Build 26220.7523 и новее, пока оно доступно только участникам программы Windows Insider.

Суть изменения — «Проводник» научили избавляться от дублирующихся операций индексации. Проще говоря, Windows перестаёт несколько раз подряд индексировать одни и те же файлы и папки, из-за чего раньше система выполняла лишнюю работу.

Как пояснили в Microsoft, оптимизация должна привести к более быстрому поиску, снижению нагрузки на процессор и диск, а также к уменьшению потребления памяти во время файловых операций.

Важно, что у поиска в «Проводнике» нет собственного движка — он работает поверх стандартного Windows Search Indexer. Хотя индексатор считается «умным», на практике он иногда запускал повторную обработку одних и тех же данных. Теперь Windows будет избегать таких ситуаций, что автоматически сократит фоновые задачи, количество операций ввода-вывода и расход ресурсов.

Помимо оптимизации поиска, Microsoft продолжает наводить порядок в контекстном меню «Проводника», которое в Windows 11 давно критикуют за перегруженность.

В тестовых сборках часть пунктов начали убирать в отдельное подменю. Туда переезжают такие действия, как «Сжать в архив», «Копировать путь», «Повернуть вправо/влево» и «Сделать фоном рабочего стола».

Судя по всему, Microsoft хочет оставить в основном меню только самые востребованные действия, а всё второстепенное аккуратно «спрятать» на второй уровень.

Все эти изменения пока находятся на этапе тестирования. Ожидается, что они начнут распространяться на обычных пользователей в конце января или в феврале. Если оптимизация поиска действительно снизит прожорливость «Проводника», это будет одним из самых приятных апдейтов Windows 11 за последнее время.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru