Сенаторы США усилят охрану личных данных

Американские компании вынудят рассказывать о краже данных

Сенаторы США представили законопроект, направленный на введение федерального стандарта безопасности данных и сообщений об их краже. Его подали Джон Рокфеллер (John Rockefeller), Дайэнн Файнстайн (Dianne Feinstein), Марк Приор (Mark Pryor) и Бил Нельсон (Bill Nelson).

Если законопроект примут, Федеральная торговая комиссия разработает ряд стандартов безопасности. Они касаются организаций, хранящих личные и финансовые данные пользователей . В случае взлома систем, компании обяжут срочно оповещать клиентов и власть.

Предлагаемый закон содержит четыре основных пункта. ФТК создаст стандарты безопасности для баз данных. Ведомство будет следить за тем, чтобы компании обладали адекватными системами защиты. По закону введут требования об оповещении пострадавших от кражи данных.

Взломанные организации обяжут сообщать об инцидентах в центральное ведомство, которое создаст ФТК. Оно будет информировать о взломе государственные органы и органы правопорядка. Скрывающих похищение информации компаний ждут гражданско-правовые санкции и уголовные наказания.

Законодатели также хотят увеличить использование технологии для борьбы с хакерами. Компаниям предложат установить системы для блокирования взломщиков к данным в случае проникновения. Такие предприятия будут поощрять.

Новые меры предложили после взлома баз данных ряда американских розничных магазинов. Сенатор Файнстайн во время выступления напомнила о краже информации клиентов Neiman Marcus и Target. В результате персональные данные десятков миллионов американцев оказались под угрозой.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru