Выявлена уязвимость, позволяющая обойти авторизацию на Docker Hub

Выявлена уязвимость, позволяющая обойти авторизацию на Docker Hub

Разработчики инструментария для управления изолированными Linux-контейнерами Docker сообщили об устранении критической уязвимости в облачном сервисе Docker Hub. Уязвимость позволяет атакующему обойти процесс авторизации и изменить идентификационные теги для находящихся в реестре приватных контейнеров.

Уязвимость выявлена специализирующейся на компьютерной безопасности компанией, занимавшейся аудитом кода проекта после обнаружения июньской уязвимости, позволявшей выйти за пределы контейнеров Docker, пишет opennet.ru.

Docker Hub представляет собой облачный сервис для организации совместной работы, автоматизации рабочего процесса, создания, распространения и запуска адаптированных для Docker приложений. По сути Docker Hub предоставляет набор сервисов, таких как распространение образа контейнера, управление изменениями, организация взаимодействия между пользователями и разработчиками, сопровождение жизненного цикла, интеграция со сторонними службами.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru