Защитники The Pirate Bay отомстили шведской полиции

Защитники The Pirate Bay отомстили шведской полиции

В ответ на произведённый полицией Швеции арест серверов The Pirate Bay группа неизвестных хакеров взломала электронные почтовые ящики сотрудников правительства страны. Как сообщает английский сайт RT, взломщики также объявили о предстоящей хакерской атаке на учётные записи пользователей в правительствах таких стран, как Израиль, Индия, Бразилия, Аргентина и Мексика.

Кроме того, хакеры оставили сообщение, которое завершает список опубликованных логинов и паролей к почтовым ящикам госслужащих, — «Внимание: Весёлого Рождества и счастливого Нового года всем вам! Пока!».

По сообщениям местных СМИ, это уже не первое нападение компьютерных хулиганов на шведов после инцидента с The Pirate Bay, 13 декабря была совершена атака на интернет-гиганта Telia, в результате которой пострадали не только онлайн-сервисы компании, но и пользователи этого провайдера, russian.rt.com.

«Эти атаки не приходят из ниоткуда. Такую ответную реакцию спровоцировали рейды против The Pirate Bay,» — рассказал RT главный научный сотрудник Лаборатории Касперского Дэвид Якоби.

Ранее 9 декабря The Pirate Bay и ряд других торрент-сайтов временно исчезли из интернета. Сайты этих торрент-трекеров были обрушены шведской полицией, устроившей рейд, в результате чего были захвачены серверы, компьютеры и оборудование ранее неуловимых интернет-пиратов. Однако, позже в этот же день The Pirate Bay снова появились в сети интернет, но уже сменив адрес доменного имени на .cr (Коста-Рика).

Напомним, 31 октября 2014 года суд Дании приговорил соучредителя всемирно известного торрент-хостинга The Pirate Bay Готфрида Свартхольма Варга к 3,5 годам тюремного заключения за киберпреступления и нелегальное скачивание контента из сети. В ходе судебного заседания сторона обвинения назвала дело Варга «крупнейшим делом о киберпреступлениях на сегодняшний день», пишет издание The Hollywood Reporter. В частности, соучредителю The Pirate Bay вменяли взлом компьютеров американской компании Computer Sciences Corporation.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru