Лаборатория Касперского запускает онлайн-радар самых опасных угроз

Лаборатория Касперского запускает онлайн-радар самых опасных угроз

Лаборатория Касперского запускает интерактивный проект «Хроника целевых кибератак», отображающий информацию по всем сложным кибероперациям, изученным компанией. На сегодняшний день в портфолио «Лаборатории Касперского» исследования по 28 крупнейшим таргетированным атакам, среди которых «Красный Октябрь», Stuxnet, «Маска», Icefog, Regin, Darkhotel и многие другие.

За последние пару лет сложные операции стали устойчивым трендом в сфере киберпреступлений, поэтому специалисты «Лаборатории Касперского» решили систематизировать накопившуюся за годы исследований информацию с помощью онлайн-сервиса.

 

Интерактивное отображение информации о крупных киберкампаниях

 

Каждая киберкампания отображена вдоль временной шкалы в виде корабля – чем крупнее судно, тем дольше злоумышленники продолжают операцию. Длина тянущегося позади следа отражает время с момента обнаружения первых образцов вредоносного кода до публикации результатов исследования. Градиент цвета свидетельствует о количестве жертв. Также сервис позволяет посмотреть связи между различными киберкампаниями и детальную информацию по каждой из них: географию заражений, число потерпевших, способы распространения вредоносных программ, цель злоумышленников, а также перечень характерных особенностей.

В случае некоторых атак, таких как Regin, видно, что момент обнаружения угрозы сильно удален от момента публичного оглашения подробностей. Это связано с тем, что подготовка отчета включает в себя множество стадий: обнаружение, поиск дополнительных образцов, их исследование, восстановление сценария атаки, а также нейтрализацию и дальнейшее изучение командных серверов, идентификацию жертв и сбор дополнительной информации для полноценного отчета.

«Если 4 года назад таргетированные атаки были единичными случаями, то с каждым годом мы расследуем все больше подобных операций. Перестав быть чем-то уникальным, они заслужили себе особую нишу в мире киберугроз – настало время обратить на них особое внимание. Поэтому мы запускаем свой новый онлайн-сервис с целью наглядно продемонстрировать масштабы хитроумных киберкампаний, а также дать возможность оценить их развитие. Только в 2014 году мы зарегистрировали более 4400 жертв в корпоративном секторе, пострадавших в результате сложных целевых атак», – прокомментировал Александр Гостев, главный антивирусный эксперт «Лаборатории Касперского».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru