От атаки хакеров пострадало 100 банков в 30 странах

«Лаборатория Касперского» раскрыла масштабное банковское ограбление

Сотрудники «Лаборатории Касперского» обнаружили крупную хакерскую атаку. В её результате пострадало более 100 банков и финансовых учреждений, расположенных в 30 странах. По предварительным подсчётам злоумышленники украли около $300 млн, однако сумма может быть намного больше.

Согласно данным New York Times, хакеры могли совершить одно из крупнейших банковских ограблений в истории. Официально отчёт о нападении представят в понедельник 16 февраля. Сотрудникам издания удалось ознакомиться с его результатами одними из первых. Сведения «Лаборатории Касперского» уже получило ФБР и Белый дом. Исследователи считают, что в преступную организацию входят китайцы, россияне и европейцы.

Согласно опубликованным сведениям, хакерская группа взломала системы банков во многих странах. Жертвами злоумышленников стали финансовые учреждения США, Японии, России, государств Европейского Союза. Большинство целей находились в Российской Федерации. Преступники украли из каждого банка не более $10 млн. При этом некоторые организации атаковали несколько раз. Действия хакеров оставались незамеченными в течение двух лет.

Банковские компьютеры, которые используются для денежных переводов и ведения бухгалтерского учёта, заразили вредоносным софтом. Это позволило хакерам следить за каждым шагом банкиров. Программа записывала видео и делала фотографии, которые информировали хакеров о рутинной работе банка. После получения необходимых данных группа смогла действовать от лица банковских служащих. Это позволило хакерам активизировать банкоматы и переводить миллионы долларов из банков России, Японии, Швейцарии, США и Нидерландов на поддельные счета, расположенные в разных странах.

Сотрудники «Лаборатории Касперского» отказались назвать обворованные банки. На сегодняшний день ни одна финансовая организация не призналась в том, что у неё украли деньги.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru