ЦИК РФ отразил атаку американских хакеров

ЦИК РФ отразил атаку американских хакеров

Официальный сайт Центральной избирательной комиссии РФ подвергся кибератаке со стороны некой компании из Сан-Франциско. В субботу около 23:23 по московскому времени "кто-то пытался взломать наш сайт и подменить содержание его данных с интенсивностью в 50 тысяч запросов в минуту", сообщил глава ЦИК Владимир Чуров. Взлом не удался, злоумышленник остановлен.

Центризбирком обратится в компетентные органы США с просьбой найти и наказать преступников, сообщает vesti.ru.

Также Чуров рассказал, что выборы в Единый день голосования  прошли чисто — отмечено 11 случаев, когда одни участники избирательной кампании физически препятствовали другим. "11 раз часть тела одного участника избирательной кампании соприкасалась с частью тела, лицом, как правило, другого участника избирательной кампании", — пояснил глава ЦИК. "Я считаю, что это блестящий результат. Попробовали бы американцы провести так чисто выборы", — добавил он.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru