Выпущен очередной патч для Google Chrome

Выпущен очередной патч для Google Chrome

Вчера компания Google выпустила очередной патч для рабочей и бета версий своего браузера Chrome 6, в котором устранены критические уязвимости для версий, работающих в операционных системах Windows, Mac и Linux.

Как сообщается, в новой версии Chrome 6.0.472.59 устранен ряд критических уязвимостей. В числе которых, так называемая «use-after-free» уязвимость, возникающая при использовании документов стилей  APIs, SVG, и вложенных SVG элементов. Так же устранены две уязвимости нарушения работы памяти, имеющих статус критических, для версии браузера, работающего в ОС Linux. Первая ошибка была обнаружена при использовании функции Geolocation, а вторая - при обработке кхмемерского языка.  И наконец, могут порадоваться те пользователи, у которых при блокировке всплывающих окон браузер выходил из строя.

Пользователей ОС Mac пока нечем порадовать, так как подробности об устраненных уязвимостях в версии браузера для этой операционной системы отсутствуют. В принципе, если судить по журналу, отсутствиет такой информации на момент выхода обновления, является нормой. Поскольку, обычно Google выпускает подробное описание устраненных уязвимостей не раньше, чем через неделю после выхода патча.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru