Comcast вводит в обращение систему обнаружения ботов

Comcast вводит в обращение систему обнаружения ботов

Компания Comcast предоставит всем своим пользователям бесплатный сервис, разработанные для отслеживания и предупреждения пользователей о заражении их компьютеров ботами.  

В прошлом году стартовало тестирование сервиса по отслеживанию и предупреждению пользователей о заражении вредоносным программным обеспечением, в частности ботами. Тестирование проводилось в Денвере. Сегодня, крупнейший провайдер США объявил о том, что планирует подключить к сервису остальную свою 16-ти миллионную аудиторию.

Согласно сообщению, пользователи будут получать уведомления по электронной почте. Сообщения будут содержать информацию о принципе работы сервиса и способах распространения этих вредоносов. Более того, компания проинформирует своих клиентов о том, что такое бот-сеть и каковы могут быть последствия заражения компьютера.    

Как сообщил руководитель отдела безопасности и конфиденциальности компании Comcast , Джей Опперман, система обнаружения ботов разработана компанией Damballa. Она направлена на распознавание и обнаружение C&C серверов (пульт управления бот-сетью). В случае положительного результата, а это будет отслеживаться по трафику, пользователю будет отправлено уведомление о возможном подключении его компьютера к бот-сети. Первоначально сообщение будет отправлено по электронной почте, а затем, в отсутствие реакции, через браузер клиента.

Далее «инфецированным» клиентам будет рекомендовано посетить сайт Constant Guard, где можно будет ознакомиться с инструкциями по чистке своего компьютера, включая рекомендацию воспользоваться антивирусным программным обеспечением Norton Security Suite бесплатно.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru