Обнаружен вредоносный JavaScript, использующий агрессивные методы

Обнаружен вредоносный JavaScript, использующий агрессивные методы

Обнаружен вредоносный JavaScript, использующий агрессивные методы

Исследователи безопасности обнаружили вредоносный сценарий, который использует агрессивную тактику, чтобы завладеть браузером и помешать пользователям удалить себя из системы. 

Несмотря на то, что угроза не представляет собой что-то новое, исследователи из Kahu Security говорят, что настолько агрессивной тактики они раньше не встречали. Более того, автор настолько обфусцировал скрипт, что это создает серьезную проблему при его анализе специалистами.

Вредоносный скрипт содержит многочисленные переменные и функции, но в нем отсутствуют пробелы, переводы строки и табуляция, что очень затрудняет его анализ. Кроме того, JavaScript содержит закодированные символы поиска регулярных выражений поиска/замены, необычные преобразования базы, а также условные операторы в попытке скрыть его умысел.

Для того, чтобы закрепиться на зараженной машине, скрипт делает копию wscript.exe, а затем переименовывает его, присваивая случайное имя и сохраняет его в новую папку в AppData\Roaming. Вредонос также создает свою копию и использует копию wscript.exe для запуска сценария.

Эксперты также отмечают, что скрипт использует определенные ключи реестра, чтобы скрыть папку, а затем создает ярлык в папке автозагрузки. Таким образом, скрипт будет запускаться при каждом старте системы.

Кроме того, скрипт проверяет, может ли он получить доступ к Microsoft, Google и Bing, а затем отправляет данные о зараженном компьютере на urchintelemetry[.]com и загружает зашифрованный файл из 95.153.31[.]22. Этот файл представляет собой скрипт, предназначенный для изменения начальной страницы в Internet Explorer, Firefox и Chrome на login.hhtxnet[.]com.

При запуске браузера, пользователь перенаправляется на portalne[.]ws. Исследователи также говорят о том, что командный центр вредоноса выглядит нефункционирующим, однако, если отправлен определенный правильный POST, командный центр ответит.

Зловред также использует инструментарий управления Windows, чтобы защитить себя от различных антивирусных программ. Таким образом, если скрипт видит процессы определенных программ, он завершает их необычным способом – отображая сообщение, которое призвано заставить пользователей думать, что программа не работает.

Если пользователь завершает процесс WScript, связанный с вредоносом, компьютер сразу же выключается. Для того, чтобы все-таки удалить зловред, нужно перезагрузить компьютер в безопасном режиме, либо войти в другую учетную запись и удалить ссылку запуска в папке roaming. Исследователям безопасности рекомендуется переименовывать свои процессы во что-нибудь безобидное, если они хотят заняться анализом этого вредоноса.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru