BI.ZONE провела курсы компьютерной криминалистики для студентов НИУ ВШЭ

BI.ZONE провела курсы компьютерной криминалистики для студентов НИУ ВШЭ

BI.ZONE провела курсы компьютерной криминалистики для студентов НИУ ВШЭ

Специалисты компании BI.ZONE впервые провели курсы «Компьютерная криминалистика» и «Тестирование на проникновение» для магистрантов по направлению «Управление информационной безопасностью», факультета бизнеса и менеджмента НИУ ВШЭ. Вниманию слушателей был представлен не только обширный теоретический материал, но и реальные сюжеты из повседневной практики.

Рынок информационной безопасности в России активно набирает обороты, и уже испытывает острую потребность в квалифицированных кадрах. Учитывая это специалисты в области кибербезопасности компании BI.ZONE решили поделиться опытом и уникальными практическими навыками с магистрантами Высшей Школы Экономики. В ходе курсов были освещены самые актуальные направления информационной безопасности, проиллюстрированными примерами из реальной жизни. Выступления специалистов проходили в формате интерактивных лекций и бесед, где слушатели имели возможность показать свои знания и навыки, отвечая на вопросы лекторов.

«На сегодняшний день сфера кибербезопасности испытывает кадровый голод. Одна из основных причин этого —  длительное время подготовки специалистов. В среднем этот процесс занимает от 5 до 7 лет. Наша магистерская программа позволяет сократить время подготовки специалистов до двух лет за счет плотного сотрудничества с лидерами рынка. Мы благодарны компании BI.ZONE за их вклад в будущее всей отрасли», - поясняет Бейбутов Эльдар, преподаватель кафедры информационной безопасности Высшей Школы Экономики.

«Подготовка специалистов в области информационной безопасности – одно из приоритетных направлений деятельности компании BI.ZONE. Ядром нашей отрасли является квалифицированный кадровый ресурс, поэтому мы активно участвуем в обучении перспективных ребят со всей России. Мы уверены, что результаты взаимовыгодного сотрудничества с НИУ ВШЭ станут очевидны уже в ближайшем будущем», - отмечает Евгений Волошин, директор по безопасности компании BI.ZONE.

Данный курс состоял из шести различных лекций по направлениям «Компьютерная криминалистика» (Forensics) и «Тестирование на проникновение» (Penetration testing).В рамках лекций были детально освещены иерархия и структура преступных группировок, их порядок действий при различных видах проникновений и атак. Особое внимание было уделено различным вариантам реагирований на инциденты и способам проверки информационной защиты. Магистранты подробно знакомились, как на практике проходят тесты на проникновение и расследования компьютерных инцидентов с детализацией вплоть до используемых команд и протоколов.

«Курс лекций от компании BI.ZONE был отличный! Специалисты компании продемонстрировали широкий спектр знаний в области информационной безопасности. Были разъяснены как базовые, так и сложные термины. Материал лекций был структурирован и понятен всем слушателям, а приведенные примеры актуальны. Стоит также отметить формат проведенного курса: небольшая аудитория слушателей, живое общение с ведущими специалистами компании, никаких скучных лекций. Я очень благодарна предоставленной возможности познакомиться с ведущими специалистами и получить новые и крайне полезные знания», - комментирует Лейла Шукюрова, студентка 1-го курса магистерской программы «Управление информационной безопасностью».

«Образовательный курс от компании BI.ZONE позволил ознакомиться с лучшими практиками ведущих специалистов в области компьютерной безопасности в России. Особенно интересно было послушать про компьютерную криминалистику и тестирование на проникновение. Специалистов по данным направлениям не готовит ни один университет в России. Компания BI.ZONE предоставила нам уникальную возможность освоить базовые принципы работы приглашенных экспертов. Все слушатели находятся под большим впечатлением и в дальнейшем хотят развиваться в этих направлениях», - говорит Владислав Столяров, студент 1-го курса магистерской программы «Управление информационной безопасностью» ВШЭ. 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru