Атаки взломанных маршрутизаторов на WordPress стремительно сокращаются

Атаки взломанных маршрутизаторов на WordPress стремительно сокращаются

Атаки взломанных маршрутизаторов на WordPress стремительно сокращаются

На днях был выведен из строя ботнет из взломанных домашних маршрутизаторов. На данный момент неясно, сами ли злоумышленники отключили его или же это работа правоохранительных органов.

Wordfence в прошлом месяце предупредила, что тысячи уязвимых маршрутизаторов используются для атак сайтов под управлением WordPress. Исследователи заявили, что злоумышленники смогли скомпрометировать устройства, используя некоторые известные уязвимости, включая брешь Misfortune Cookie.

Однако во вторник Wordfence сообщила, что количество атак начало значительно снижаться. К вечеру понедельника общее число попыток взлома снизилось с 30 000-40 000 до 5 000.

Эксперты Wordfence не смогли определить, что именно вызвало такой перебой в работе ботнета и является ли он временным. Тем не менее, они высказывают предположение, что через несколько недель ситуация может проясниться.

Одной из возможных причин может быть то, что сами злоумышленники решили по какой-то причине прекратить работу ботнета. Другая же догадка строится на возможном участии правоохранительных органов, которым возможно удалось уничтожить командные центры (C&C) злоумышленников.

Атаки, о которых идет речь, привели к тому, что Wordfence и подобные Spamhaus организации занести в черный список IP-адреса, в результате чего пользователи не смогли получить доступ к определенным онлайн-сервисам.

«Факт уменьшения числа этих атак может гарантировать, что пользователи получат доступ к ранее заблокированным сервисам» - утверждает Марк Маундер (Mark Maunder) из Wordfence.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru