В клиенте PHP API от Google обнаружена XSS-уязвимость

В клиенте PHP API от Google обнаружена XSS-уязвимость

В клиенте PHP API от Google обнаружена XSS-уязвимость

Пользователям клиента PHP API от Google стоит опасаться фишинговых атак. Google пытается исправить уязвимость межсайтового скриптинга (XSS).

Эта уязвимость была обнаружена Леоном Юраником (Leon Juranic) из DefenseCode, который использовал сканер ThunderScan. Компания признала наличие бреши и пообещала исправить ее как можно скорее.

Злоумышленник может проэксплуатировать обнаруженную уязвимость, заставив администратора пройти по специальной ссылке, при этом вредоносный код JavaScript будет выполнен с неограниченным доступом к сайту.

Несмотря на то, что затрагиваемая библиотека описывается Google как «бета», существует множество инструкций и форум по использованию API и OAuth2 для переноса данных Google в другие проекты. API-интерфейсы включают интерфейсы для Google+, Drive и YouTube.

Описываемая уязвимость содержится в функции $_SERVER['PHP_SELF'].

«Когда ничего не подозревающий пользователь посещает такой вредоносный URL-адрес, злоумышленник может отправить запросы на API от имени жертвы, используя JavaScript-код» - отмечает эксперт.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru