Joomla исправила критическую уязвимость SQL-инъекции в релизе 3.7.1

Joomla исправила критическую уязвимость SQL-инъекции в релизе 3.7.1

Joomla исправила критическую уязвимость SQL-инъекции в релизе 3.7.1

Выпущенное в среду обновление движка Joomla исправляет критическую уязвимость SQL-инъекций, которая может быть легко использована удаленным злоумышленником для получения конфиденциальных данных и взлома веб-сайтов.

Эта брешь была обнаружена экспертом Sucuri и получила идентификатор CVE-2017-8917. Уязвимость затрагивает версию Joomla 3.7.0, а в релизе 3.7.1 уже устранена.

По словам исследователя, уязвимость влияет только на Joomla 3.7, поскольку она связана с новым компонентом, представленным в этой версии. Речь идет о компоненте com_fields.

Поскольку com_fields является публичным, любой может использовать эту уязвимость, не имея привилегированной учетной записи на целевом сайте. Злоумышленник может эксплуатировать брешь для вставки вложенных SQL-запросов с помощью специально созданного URL-адреса.

«Учитывая природу атак SQL-инъекция, существует множество способов, которыми злоумышленник может нанести вред. Например, это может привести к утечке хэшей паролей и краже сеанса зарегистрированного пользователя. Последнее приведет к полной компрометации сайта, если получена сессия администратора» - предупреждает эксперт в своем блоге.

Пользователям Joomla рекомендуется как можно скорее обновить версию, используемую на их сайтах. Так как технические детали уязвимости уже были опубликованы в открытом доступе, не стоит удивляться росту числа атак, эксплуатирующих эту брешь.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru