Более 4000 серверов ElasticSearch хранят вредоносы для POS-терминалов

Более 4000 серверов ElasticSearch хранят вредоносы для POS-терминалов

Более 4000 серверов ElasticSearch хранят вредоносы для POS-терминалов

Kromtech обнаружил более 4000 серверов ElasticSearch, на которых размещаются файлы, специфичные для двух вредоносных программ, нацеленных на POS-терминалы - AlinaPOS и JackPOS. Исследователи обнаружили эти уязвимые серверы на прошлой неделе во время рутинного сканирования.

Заинтересовавшись первоначальным открытием, команда Kromtech использовала Shodan для выявления более 15 000 серверов ElasticSearch, которые были оставлены онлайн без какой-либо аутентификации.

Из этих 15 000 серверов более 4000 имеют файлы, характерные для инфраструктуры командного центра (C&C) AlinaPOS и JackPOS. Это число слишком велико, чтобы быть просто совпадением, тем более что на серверах размещались панели управления вредоносными программами для POS-терминалов.

Анализ команды Kromtech также показал, что 99% серверов ElasticSearch, зараженных вредоносными программами, были размещены в сервисе Amazon AWS.

«Почему Amazon? Потому что Amazon Web Services позволяет получить бесплатный инстанс t2 micro (EC2) с дисковым пространством до 10 ГБ» - пояснил Боб Дьяченко (Bob Diachenko), главный сотрудник отдела связи Kromtech.

Временные метки файлов показали наличие инфицированных файлов с августа 2016 года. Кроме того, исследователи обнаружили разные пакеты одной и той же вредоносной программы и доказали, что серверы были заражены несколько раз.

«Мы отправили уведомления некоторым пострадавшим компаниям и попытались связаться с Amazon, но ответа пока не получили» - продолжает Дьяченко.

Дьяченко также сказал, что большинство зараженных серверов имеют американские IP-адреса. Кроме того, Kromtech по-прежнему анализирует данные, чтобы уточнить количество истинное зараженных серверов.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru