Код ИБ: премьера в Приморье

Код ИБ: премьера в Приморье

Код ИБ: премьера в Приморье

7 сентября Владивосток впервые стал местом действия “Кода ИБ”. Несмотря на ажиотаж вокруг ВЭФ с участием Президента России, премьера собрала аншлаг. “Первое лицо” российской кибербезопасности, Кот ИБ, прибывший в столицу Приморья практически одновременно с “бортом номер 1”, не остался в тени, а заставил сердца местных безопасников биться в такт культовому рэпу.

Конференц-зал “Азимута” собрал, без преувеличения, весь цвет приморского ИБ-сообщества -более 100 руководителей и специалистов.

Наступят времена почище

Вводная сессия о трендах затронула ключевые вопросы: необходимость обоснования бюджетов на ИБ (например,через стоимость простоев и трудозатрат), местную отраслевую специфику, самые актуальные угрозы (включая,конечно же, человеческий фактор).

Пользователей стараются активно просвещать, в том числе в игровой форме. Специальные программы повышения осведомленности по ИБ для сотрудников -уже не редкость, отметили эксперты.

Правда, далеко не всегда просветительские усилия безопасников имеют успех. Так, Наталья Ким (Positive Technologies) привела статистику, согласно которой до 75 % сотрудников становятся жертвами смоделированных атак социальной инженерии на следующий же день после прохождения тренинга на эту тему.

Эксперты сходятся во мнении, что культура ИБ будет формироваться постепенно. “Не следует забывать, что привычку мыть руки перед едой человеческое общество вырабатывало на протяжении 350 лет”- провел параллель Руслан Пермяков (Системы информационной безопасности).

Тем временем, многие критически важные объекты все еще стоят на стандартных настройках. Поэтому,уверен Дмитрий Кандыбович (StaffCop), проблема не только в пользователях,но и в администраторах.

О чем ещё говорили на вводной сессии, читайте в репортаже “Золотого рога”.

Программу конференции продолжил обзор передовых технологий ИБ.

“Горячая десятка” 

Финальная секция интерактива, можно сказать, дала старт перезагрузке приморского ИБ-сообщества, необходимость которой не раз звучала на конференции. Ведь ничто так не сплочает,как совместные усилия (пусть пока только в формате мозгового штурма) по решению самых наболевших проблем.

В их числе:

  1. Работа с персоналом
  2. Нечеткие формулировки законодательства
  3. Взаимодействие с регулятором
  4. Взаимодействие с бизнесом
  5. Сложности с требованиями об использовании ССЗИ
  6. Сложности общения с вендорами не из ДФО
  7. Защита мобильных устройств
  8. Поставки высокотехнологичного оборудования идут долго
  9. Таргетированные атаки
  10. Шифровальщики

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru