Nokia выпустила ПО нового поколения для борьбы с вирусами-вымогателями

Nokia выпустила ПО нового поколения для борьбы с вирусами-вымогателями

Nokia выпустила ПО нового поколения для борьбы с вирусами-вымогателями

Nokia анонсировала программное решение нового поколения NetGuard Security Management Center , которое помогает операторам в упреждающем порядке распознавать, прогнозировать и отражать угрозы заражения вирусами-вымогателями и другими вредоносными программными кодами.

Объемы, скорость и разнообразие данных в системах безопасности столь велики, что специалистам не под силу их обработать.  Каждый год компании получают сотни тысяч предупреждений от систем безопасности, и по 70 % этих предупреждений не проводится никаких расследований.  Кроме того, установка множества точечных решений для безопасности в сетях заказчиков создает очень сложную, трудно управляемую среду, которая становится еще более сложной по мере развития и распространения Интернета вещей.

Nokia NetGuard Security Management Center – это единое комплексное решение для управления безопасностью, аналитикой и реагированием.  Оно позволяет оператору отслеживать, настраивать и контролировать все установленные в его сетях системы безопасности от разных поставщиков.

Последняя версия этого решения включает мощные аналитические функции и функции автоматизации, превращающие управление безопасностью из процесса ручного реагирования в динамичный, упреждающий автоматический процесс.  Данное решение создает основу для внедрения современных методов машинного обучения и искусственного интеллекта, которые обязательно появятся в будущих версиях.

Последняя версия Nokia NetGuard Security Management Center с новой информационной панелью (dashboard) и автоматическим механизмом управления процессами безопасности дает возможность операторам расследовать 100 % сигналов тревоги при сокращении расходов на 50 %, ликвидировать до 70 % ложных срабатываний, снижать сроки расследования более чем на 50 % и отражать угрозы до того, как хакер взломает систему безопасности и нанесет оператору большой ущерб.

Роб Хаберман ( Ron Haberman ), руководитель подразделения новых продуктов в отделе приложений и аналитики Nokia : "Рост изощренности хакерских атак, повышение сложности сетей, распространение Интернета вещей и появление новых сетевых устройств делают практически невозможными быстрое и эффективное отслеживание, реагирование и решение проблем безопасности силами человека или группы специалистов.  Глубокий опыт в области коммуникационных технологий и систем сетевой безопасности дает компании Nokia уникальные возможности для решения современных, небывало острых проблем информационной безопасности.  Наш программный центр управления безопасностью помогает операторам оптимизировать бизнес-процессы, сокращать расходы и в упреждающем порядке отражать атаки до того, как они нанесут ущерб пользователям и бизнесу".

Быстрое распространение вирусов-вымогателей требует более совершенных систем управления безопасностью

Сегодня опубликованы результаты очередного исследования информационных угроз (Nokia Threat Intelligence Report), которые показывают, что телекоммуникационная отрасль должна внедрять более эффективные системы управления безопасностью, такие как Nokia NetGuard Security Management Center, чтобы успешно противодействовать современным вирусам-вымогателям и другим вредоносным программам.  

Согласно отчету, опубликованному лабораторией Nokia Threat Intelligence Lab, вирус Wannacry, появившийся в начале этого года, стал самым распространенным вирусом-вымогателем за всю историю ИТ.  Он заразил более 230 тысяч компьютеров в 150 странах.  Хотя решения для безопасности, позволяющие отразить вирус этого типа, были созданы еще до появления Wannacry, на многих машинах они не были установлены, что еще раз подтверждает необходимость внедрения решений безопасности нового типа, которые могли бы гарантировать правильную безопасную конфигурацию всех уязвимых сетевых устройств и упреждающую установку всех патчей безопасности.  

Ниже перечислены другие интересные факты из отчета Nokia Threat Intelligence Report за 2017 год.

  • Заражения смартфонов составили 72 % от общего количества заражений мобильных устройств.  Остальные заражения пришлись на долю устройств Интернета вещей и персональных компьютеров с ОС Windows.
  • Главная цель хакеров – Android .  В 2017 году количество образцов вирусов для ОС Android выросло на 53 %.  В 2017 году на устройства Android пришлось 69 % всех заражений (в 2016 году – 74 %).  Главный  источник заражений – приложения, распространяемые через небезопасные сторонние онлайновые магазины (96 % рынка прикладных программ). 
  • Рост количества заражений ПК с Windows .  В 2017 году доля заражений персональных компьютеров с операционной системой Windows выросла до 28 % (в 2016 году – 22 %).  Доля заражений компьютеров с другими операционными системами остается стабильной на уровне около 4 %.
  • Нестабильная работа приложений (из-за установки новых версий и других экосистемных изменений) приводит к значительным проблемам с производительностью.  Иногда результат таких изменений напоминает результаты атак DDoS.

Более агрессивная реклама.  Реклама, которую рассылают внешние компании, становится все более агрессивной.  Ее становится все труднее удалять.  Рекламные объявления появляются, даже когда главное приложение не используется.  Рекламное ПО вскрывает личную информацию (номера телефонов, адреса электронной почты и списки контактов).   

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru