Выпущен первый джейлбрейк‍ для юбилейного iPhone X

Выпущен первый джейлбрейк‍ для юбилейного iPhone X

Выпущен первый джейлбрейк‍ для юбилейного iPhone X

На днях был создан инструмент, позволяющий взломать юбилейный смартфон от компании Apple iPhone X, а также iPhone 8 и другие модели. Программа, разработчиком которой стал талантливый программист Джонатан Левин (Jonathan Levin), получила название LiberiOS.

Цитируя создателя LiberiOS, ресурс Redmond Pie передает, что джейлбрейк будет работать не только в случае со смартфонами, а также подойдет для использования на iPad и iPod Touch, работающих на базе операционной системы iOS 11.0.

В процессе создания инструмента для взлома господин Левин задействовал обнаруженную экспертом Google уязвимость в iOS 11.1.2. Отличительной особенностью этого джейлбрейка является то, что он будет работать только до перезагрузки устройства, после перезагрузки необходимо будет повторять процедуру взлома.

Более того, пользователи, решившие прибегнуть к такому способу взлома своих устройств, будут лишены популярного магазина приложений Cydia. Эта особенность заставляет задуматься о целесообразности такого джейлбрейка.

На всякий случай уточним, что осуществление джейлбрейка может привести к сбоям в работе устройств и потери данных. В случае взлома, если его факт удастся доказать, пользователь лишается гарантии.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru