Компьютеры пользователей BitTorrent под угрозой из-за уязвимости

Компьютеры пользователей BitTorrent под угрозой из-за уязвимости

Компьютеры пользователей BitTorrent под угрозой из-за уязвимости

В популярном приложении Transmission BitTorrent обнаружена критическая уязвимость, позволяющая веб-сайтам выполнять вредоносный код на компьютерах пользователей. Об этом сообщает эксперт проекта Google Project Zero.

Исследователь Тэвис Орманди на прошлой неделе опубликовал код, доказывающий наличии бреши, а также подробное описание уязвимости, которую этот код эксплуатирует. Как правило, участники проекта Project Zero не публикуют информацию об обнаруженных недостатках в течение 90 дней или пока разработчик не выпустит исправление.

Однако в этом случае конфиденциальный отчет, отправленный господином Орманди Transmission, содержал патч, полностью устраняющий данную брешь. Таким образом, эксперт опубликовал подробности уязвимости уже спустя 40 дней после ее обнаружения, ссылаясь на то, что разработчики так и не удосужились поставить патч.

Также Орманди отметил, что опубликованная информация поможет проектам вроде Ubuntu самим исправить недостаток.

«Меня расстраивает тот факт, что разработчики Transmission никак не реагируют на личную переписку. Поэтому я решил вынести обсуждение на публику, так как это позволит дистрибутивам применить исправление самостоятельно», — говорит господин Орманди.

Разработчик Transmission, по словам Ars, утверждает, что патч будет выпущен «как можно скорее». При этом он отметил, что уязвимость можно использовать лишь тогда, когда пользователь активировал удаленный доступ и отключил защиту паролем.

Опубликованный Орманди код для эксплуатации бреши использует функцию Transmission, позволяющую пользователям управлять приложением BitTorrent с помощью своего веб-браузера. Также исследователь отметил, что большинство пользователей не включают защиту паролем, так как убеждены, что интерфейсом приложения может управлять только человек, у которого есть физический доступ.

Орманди отметил, что его код работает на Chrome и Firefox в Windows и Linux, однако эксперт полагает, что другие платформы и браузеры также уязвимы.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru