Проанализирован GlanceLove, которому удалось обойти защиту Google Play

Проанализирован GlanceLove, которому удалось обойти защиту Google Play

Проанализирован GlanceLove, которому удалось обойти защиту Google Play

Исследователи Check Point проанализировали образцы вредоносной программы, получившей название GlanceLove. Если коротко, это редкое явление, когда полностью работоспособному трояну удалось обойти защиту Google Play. Этот случай также показал, что злоумышленники заранее готовятся к громким событиям, чтобы заполучить больше потенциальных жертв.

Чемпионат мира по футболу привлек к себе внимание многих злоумышленников. Так, команда Check Point Research обнаружила фишинг-кампанию, в рамках которой потенциальные жертвы получали письма с турнирной таблицей.

Файлы были заражены загрузчиком DownloaderGuide, который чаще всего используется для установки таких приложений, как панели инструментов, рекламное ПО или системные оптимизаторы. Вторая фишинг-атака также заманивала жертв расписанием матчей ЧМ 2018.

Однако на этот раз используемая вредоносная программа была предназначена для кражи учетных данных пользователей из Chrome, Firefox и Outlook, а также информация о зараженном компьютере и самой операционной системе.

Атака начинается, когда пользователь заходит на, казалось бы, невинную страницу Facebook и поддельные профили, рекламирующие приложение под названием Golden Cup. Так у пользователя появляется больше доверия к приложению и не возникает никаких подозрений о его целях, когда предлагают перейти по ссылке и загрузить приложение из Google Play. Более ранние версии вредоносного ПО распространяются таким же образом, замаскированные под дейтинговые и чат-приложения Glance Love и Wink Chat.

После установки приложение запрашивает длинный список разрешений, включая доступ к сетевому подключению устройства, контактам, SMS-сообщениям, камере и внешнему хранилищу., чтобы в дальнейшем использовать для вредоносных целей. На самом деле, само по себе приложение совершенно безобидное, и именно так оно проникает в Google Play, несмотря на меры безопасности Google. Тем не менее, хотя приложения выполняют заявленные функции (Golden Cup действительно предоставляет информацию, связанную с Чемпионатом мира), их фактическая цель заключается в том, чтобы работать как дропперы, а также беспрепятственно загружать и запускать вредоносные компоненты атаки без какого-либо взаимодействия с пользователем.

Затем Golden Cup связывается с командным сервером и загружает из него другой компонент в виде файла dex. Файл dex содержит несколько вредоносных возможностей, включая кражу фотографий, контактов, SMS-сообщений и информацию о местоположении, которые отправляются обратно на командный сервер вместе с данными об устройстве. При определенных условиях злоумышленник может дать команду второму компоненту загрузить дополнительный файл apk, содержащий третий компонент атаки, который обладает наибольшими возможностями. Для загрузки этого компонента приложению требуется согласие пользователя.

Последний компонент содержит три основных модуля:

  • ReceiverManager: модуль позволяет прослушивать микрофон устройства и записывать телефонные разговоры, а также сообщает серверу о любом новом установленном приложении и любых звонках с устройства. Интерфейс также позволяет фотографировать с помощью камеры устройства. 
  • ConnectivityManager: отвечает за связь с командным сервером, который отличается от используемого для предыдущих этапов атаки. Командный сервер может отправлять вредоносные запросы для сбора информации с устройства, установки дополнительных приложений и даже самоуничтожения (чтобы не оставлять следов). Также модуль отправляет на сервер список задач для запуска на устройстве. Связь с сервером зашифровывается на основе алгоритма AES, в котором приложение генерирует случайный ключ, шифрует данные с ним, а затем сохраняет ключ между блоками данных с уникальным для устройства смещением. 
  • TaskManager: этот модуль составляет план сбора данных и сохраняет собранную информацию в файлы, которые загружаются на сервер с помощью ConnectivityManager. Каждая операция сбора данных может быть включена или отключена командой конфигурации, полученной от сервера.

GlanceLove — это полноценное шпионское ПО, способное почти что угодно. Если конкретнее, вредонос может выполнять все следующие действия:

  • Записывать телефонные звонки. GlanceLovе ждет уведомление от ReceiverManager, что пользователь ответил на звонок, после чего вредоносная программа делает снимок через секунду. Затем он начинает записывать разговор до тех пор, пока злоумышленник не решит обратное.  
  • Отслеживать местоположения. Вредонос периодически сохраняет данные о местоположении устройства. 
  • Включать микрофон. Вредоносная программа периодически записывает аудио с микрофона устройства определенной длины и интервалом между записями. 
  • Перехватить SMS-сообщения. Вредоносная программа с установленной периодичностью перехватывает отправленные и полученные SMS-сообщения.
  • Делать фото с камеры устройства. Вредоносная программа без проблем фотографирует с помощью камеры и сохраняет изображения.
  • Отслеживать хранилище. Вредоносная программа собирает список всех каталогов хранения, включая имена и размеры файлов.
  • Получать доступ к контактам. Вредоносная программа собирает информацию из книги контактов пользователя. В нем хранятся имена, телефонные номера и время последнего контакта с ним.
  • Красть изображения. Вредоносная программа собирает изображения, хранящиеся на устройстве, и загружает их на сервер. Кроме того, он собирает EXIF-информацию изображений, которая указывает, где была сделана фотография.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru