Разработчик Google Chrome предлагает отказаться от файлов cookie

Разработчик Google Chrome предлагает отказаться от файлов cookie

Разработчик Google Chrome предлагает отказаться от файлов cookie

Член команды безопасности Google Chrome Майк Уэст предложил отказаться от использования старой технологии файлов cookie, заменив ее так называемыми безопасными HTTP-токенами. Соответствующую концепцию разработчик опубликовал на GitHub, попросив у сообщества прокомментировать ее состоятельность.

Уэст уточняет:

«Прошу учитывать, что это не полностью продуманное предложение, которое уже готово к реализации. Это всего лишь небольшой сборник интересных идей для обсуждения, не более того».

Не все отнеслись к подобной идее позитивно, так как народ зачастую довольно консервативен и не склонен заменять устоявшиеся годами технологии. Но идея Уэста заключается в том, чтобы постепенно списывать в утиль фрагменты кода, позволяющие веб-сайтам отслеживать пользователя.

Взамен этого разработчик предлагает ввести «контролируемую клиентом HTTPS-сессию для управления состоянием на уровне сети».

Другими словами, код отслеживания будет контролироваться браузером через защищенный HTTP-заголовок (уникальное 256-битное значение). Этот заголовок будет передаваться в момент, когда пользователь посещает какой-либо сайт.

Результат получится тем же, а плюс в том, что новый подход поможет создать новый стандарт, помогающий обеспечить конфиденциальность в вопросе отслеживания пользователя, считает Уэст.

Разработчик выделил два положительных момента использования его идеи:

  1. Присваивая идентификатор сеанса HTTPS-соединению, можно связать его с определенным доменом, что повысит безопасность. Этот идентификатор труднее будет отследить, так как он будет предаваться через защищенный протокол, что исключит его передачу в виде открытого текста.
  2. Ограничения на длину заголовка HTTP будут определять, какое количество личной информации будет храниться внутри. Это уменьшит риск перехвата конфиденциальной информации пользователя.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru