Швейцария просит хакеров найти уязвимости в системе голосования

Швейцария просит хакеров найти уязвимости в системе голосования

Швейцария просит хакеров найти уязвимости в системе голосования

Власти Швейцарии объявили о запуске программы по поиску уязвимостей в системах электронного голосования. Сумма максимального вознаграждения за обнаруженные баги достигает $50 000.

Швейцария тестирует электронные системы голосования с 2004 года. Как считает национальная почтовая служба, такой подход помог разработать достаточно надежные системы, которые можно использовать по всей стране.

Безопасность систем электронного голосования тестируется «уполномоченной организацией», однако теперь власти решили привлечь сторонние силы для дополнительного поиска уязвимостей.

Таким образом, хакеры и специалисты со всего мира смогут попробовать пробить защитные механизмы вышеозначенных систем, а заодно заработать. Все желающие могут зарегистрировать на onlinevote-pit.ch.

В период с 25 февраля по 24 марта у специалистов будет шанс организовать тестирования на проникновение (пентесты). Для организации этой программы власти выделили $250 000, из них $100 000 ушли местной компании, занимающейся кибербезопасностью, которая помогла организовать этот конкурс.

Вторая половина выделенных средств предназначена для участников программы, так называемых белых хакеров.

Швейцарию интересуют дыры в безопасности, которые могут помочь злоумышленникам манипулировать голосами граждан без всякого ведома. За обнаружение таких брешей можно заработать от $30 000 до $50 000.

За иные уязвимости на стороне сервера можно получить до $10 000. Самое маленькое вознаграждение ($100) предусмотрено для проблем, которые могут привести к изменениям настроек сервера.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru