80% Android-приложений для выбора алкоголя допускают утечку информации

80% Android-приложений для выбора алкоголя допускают утечку информации

80% Android-приложений для выбора алкоголя допускают утечку информации

«Ростелеком-Солар», национальный провайдер технологий и сервисов кибербезопасности, выпустил первое в России исследование безопасности мобильных приложений для выбора алкоголя.

В настоящее время в РФ действует ограничение на продажу алкогольных напитков через Интернет, введенное постановлением правительства в 2007 году. Это ограничение не раз становилось предметом бурных дискуссий. В результате Министерство финансов РФ в декабре 2019 планирует внести в Правительство РФ законопроект о легализации онлайн-продажи алкоголя. Основной целью законопроекта обозначена борьба с теневым оборотом в Рунете спиртного, нелегальные продажи которого в российском Интернет-сегменте за 2018 год выросли на 23%, до 2,1 млрд руб. В случае одобрения законопроекта правительством первый этап онлайн-торговли алкоголем может стартовать уже в январе 2020.

В связи с актуальностью тематики и в преддверие новогодних праздников эксперты компании «Ростелеком-Солар» с помощью инструмента Solar appScreener провели проверку популярных мобильных приложений для выбора алкоголя на наличие в их программном коде уязвимостей и недекларированных возможностей. Сервисы для анализа были отобраны согласно критерию популярности: количеству скачиваний и занимаемой позиции в разделе «Еда и напитки» в Google Play и App Store.

Для участия в исследовании были выбраны следующие сервисы: Vivino, Simple Wine, Untappd, «Виски», Whisky Suggest, «Мой Коктейль Бар», «Коктейли-рецепты для вечеринки», «Красное&Белое», «КуулКЛЕВЕР» («Отдохни»), «Бристоль», «Ароматный Мир» и «ВинЛаб». Приложения рассматривались в версиях для операционных систем Android и iOS.

Среди Android-версий первое место со значительным отрывом от конкурентов заняло приложение «SimpleWine - вино и напитки от сомелье»: оно набрало 3.8 балла из 5.0, поскольку не содержит ни одной критической уязвимости. Второе и третье место с минимальным отрывом заняли приложения «Ароматный Мир» и «Vivino - сканер вина». Они показали примерно одинаковый, достаточно высокий результат, почти на 1 балл превышающий средний для рынка показатель общего уровня защищенности в 2.2 балла из 5.0.

Android-версии приложений «КуулКЛЕВЕР (Отдохни)» и «ВинЛаб» содержат в исходном коде по 7 вхождений критических уязвимостей, что превышает предельно допустимый показатель в 5 единиц, чтобы не опуститься ниже среднего по рыку общего уровня защищенности. В данном исследовании впервые наблюдается ситуация, когда приложение («Бристоль»), содержащее в исходном коде всего 2 вхождения критических уязвимостей, получает низкую оценку общего уровня защищенности по причине огромного количества вхождений уязвимостей среднего уровня (10208!).

Примерно в трети исследованных Android-приложений наблюдается использование пустого пароля, чреватого компрометацией приложения – то есть доступом постороннего лица к защищаемой информации.

«В этом случае для пользователя основные риски связаны с возможным получением злоумышленником доступа к учетной записи пользователя в соцсетях. Ведь многие из исследованных приложений поддерживают аутентификацию через соцсети. В результате злоумышленнику может стать доступной переписка пользователя, а также конфиденциальная информация, содержащаяся в его социальном аккаунте. В ближайшем же будущем, с введением разрешения на онлайн-торговлю алкогольной продукцией, пользователи получат возможность привязки к подобным приложениям данных своих банковских карт. Что в дальнейшем может привести и к прямым финансовым потерям для пользователей в результате вывода злоумышленниками денежных средств с привязанных карт. Поэтому разработчикам приложений для выбора алкоголя, планирующим осуществлять онлайн-продажи через свои сервисы, уже сейчас следует задуматься о проверке кода своих разработок на уязвимости», – подчеркнул руководитель направления Solar appScreener компании «Ростелеком-Солар» Даниил Чернов.

80% рассмотренных в исследовании приложений под Android допускают внутреннюю утечку ценной информации о конфигурации системы, что облегчает злоумышленнику подготовку атаки на приложение.

iOS-версии мобильных приложений для выбора алкоголя защищены значительно хуже, чем их аналоги под Android. Здесь лучшие результаты продемонстрировали приложение «КуулКЛЕВЕР» («Отдохни»), Bristol, «SimpleWine – вино и напитки» и Whisky Suggest. Замыкает рейтинг сервис для выбора алкоголя WineLab.

Для iOS-версий приложений характерны такие уязвимости, как использование небезопасной хеш-функции, которая может привести к нарушению конфиденциальности данных пользователей. Также в исследованных приложениях наблюдается применение «отладочного» метода NSLog, потенциально допускающего раскрытие информации, которая позволяет злоумышленнику реализовать атаку на приложение. А по причине применения небезопасной рефлексии исследованные iOS-приложения потенциально уязвимы к выполнению произвольного вредоносного кода, поскольку этот метод принимает в качестве аргумента данные из недоверенного источника.

При подготовке исследования декомпиляция и деобфускация приложений не производилась. Статический анализ осуществлялся в отношении бинарного кода.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru