АНБ США сообщило Microsoft об опасной уязвимости в Windows 10

АНБ США сообщило Microsoft об опасной уязвимости в Windows 10

АНБ США сообщило Microsoft об опасной уязвимости в Windows 10

Агентство национальной безопасности (АНБ) США сообщило Microsoft о серьёзной уязвимости в операционной системе Windows. Корпорация из Редмонда присвоила этой проблеме безопасности высокую степень риска.

Брешь под идентификатором CVE-2020-0601 присутствует в процессе обработки ECC-сертификатов функцией Windows CryptoAPI (Crypt32.dll).

В теории атакующий может использовать эту уязвимость, чтобы подделать цифровую подпись, привязанную к определённым частям программного обеспечения. В результате злоумышленник сможет замаскировать неподписанный вредоносный код под легитимный софт.

Наибольшую опасность CVE-2020-0601 представляет для сред, полагающихся на сертификаты, которые подтверждают безопасность запускаемого в системе софта. АБН рекомендует корпорациям немедленно пропатчить ОС, поскольку уязвимость может угрожать не только десктопам, но и серверам.

Разработчики Microsoft выпустили обновления для следующих операционных систем: Windows 10, Windows Server 2016 и Windows Server 2019. По словам техногиганта, эксплуатации бреши CVE-2020-0601 в реальных атаках зафиксировано не было.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru