Две уязвимости в Firefox активно используются в атаках, обновите браузер

Две уязвимости в Firefox активно используются в атаках, обновите браузер

Две уязвимости в Firefox активно используются в атаках, обновите браузер

Mozilla устранила две уязвимости в Firefox, используемые в реальных атаках на пользователей браузера. Обе бреши получили статус критических. Эксплуатируя 0-day, атакующие могли удалённо выполнить код или вызвать сбои в работе Firefox.

Согласно опубликованной Mozilla Foundation информации, проблемы безопасности затрагивали версии браузера до Firefox 74.0.1, выпущенные для операционных систем Windows, macOS и Linux.

Каждая уязвимость получила свой идентификатор — CVE-2020-6819 и CVE-2020-6820. Первая представляет собой проблему «use-after-free», она связана с компонентом браузера nsDocShell.

Вторая брешь (точно такого же типа) затрагивает уже другой компонент — ReadableStream, интерфейс Streams API.

Исследователи, обнаружившие вышеописанные баги, обещают в скором времени предоставить более подробную информацию.

«Ещё предстоит много работы. Вас ждёт больше подробностей, включая информацию о схожих проблемах в других браузерах», — пишет один из специалистов.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru