Апрельский набор патчей от Microsoft устраняет две 0-day в Windows 10

Апрельский набор патчей от Microsoft устраняет две 0-day в Windows 10

Апрельский набор патчей от Microsoft устраняет две 0-day в Windows 10

Пандемия и общая неопределённость не помешали Microsoft выпустить апрельский набор патчей. В этих обновлениях разработчики сосредоточились на устранении проблем безопасности, часть которых используется киберпреступниками в реальных атаках.

В общей сложности команда Microsoft в этом месяце избавила пользователей от 133 уязвимостей. 15 брешей при этом получили статус критических.

7 опасных уязвимостей достались системе Windows 10, причём для двух злоумышленники уже успели разработать эксплойты, а также успешно применить их в реальных атаках на пользователей.

Активно эксплуатируемые дыры получили идентификаторы CVE-2020-1020 и CVE-2020-0938, информация о них «гуляет» в открытом доступе уже около месяца. Таким образом, у киберпреступников было время адаптировать новые эксплойты для атак.

Обратите внимание, что в настоящее время злоумышленники продолжают эксплуатировать CVE-2020-1020 и CVE-2020-0938, поэтому очень важно как можно быстрее установить все выпущенные Microsoft обновления.

С подробной информацией, а также со всеми примечаниями к выпуску апрельского набора патчей можно ознакомиться на официальном сайте корпорации.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru