Вышел Chrome 85: страницы грузятся на 10% быстрее, устранены уязвимости

Вышел Chrome 85: страницы грузятся на 10% быстрее, устранены уязвимости

Вышел Chrome 85: страницы грузятся на 10% быстрее, устранены уязвимости

Google выпустил новую стабильную версию браузера Chrome, в которой устранён ряд уязвимостей, повышена скорость загрузки веб-страниц, а также представлены новые функции и API для разработчиков.

Chrome 85 стал действительно крупным обновлением самого популярного на сегодняшний день интернет-обозревателя. Разработчики внедрили ряд новых возможностей: генератор QR-кодов, поддержку изображений в формате AVIF и т. п.

Также не обошли стороной и вопрос безопасности пользователей. Например, в Chrome 85 реализовали усовершенствованную защиту от загрузок смешанного контента (когда сам сайт на HTTPS, а загрузка файлов происходит по HTTP), а также продумали более безопасное взаимодействие с файлами cookies.

Интересно выделить ускоренную загрузку страниц. По словам разработчиков, браузер Google Chrome стал загружать сайты в среднем на 10% быстрее. Всё благодаря новой функции — Profile Guided Optimization (PGO).

«Поскольку PGO использует реальные сценарии, совпадающие с потоком работ настоящих пользователей Chrome, самые значимые задачи приоритизируются и выполняются быстрее», — объясняет Макс Кристофф, отвечающий за разработку браузера.

С результатами оптимизации загрузки веб-страниц можно ознакомиться на таблице ниже.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru