Google устранила критическую RCE-дыру в системном компоненте Android

Google устранила критическую RCE-дыру в системном компоненте Android

Google устранила критическую RCE-дыру в системном компоненте Android

Мартовские обновления от Google устранили в общей сложности 37 уязвимостей в мобильной операционной системе Android. Одной из дыр эксперты уделили особое внимание, поскольку она получила статус критической.

Самая опасная из устранённых в этом месяце брешей затрагивает системный компонент ОС — System. Специалисты присвоили уязвимости идентификатор CVE-2021-0397, она затрагивает версии Android 8.1, 9, 10 и 11.

Как отметили исследователи, с помощью CVE-2021-0397 злоумышленники могут удалённо выполнить код на уязвимых мобильных устройствах. Поэтому рекомендуется установить вышедшие в марте патчи, как только они станут доступны для вашего девайса.

«Самой опасной уязвимостью в этом месяце стала брешь в компоненте System. Удалённый злоумышленник может воспользоваться этой дырой и выполнить код на целевом устройстве. При этом код атакующего будет запущен в контексте привилегированного приложения», — пишет Google.

С выходом набора обновлений под номером 2021-03-01 разработчики устранили CVE-2021-0397. Помимо этого, пользователей избавили ещё от 27 уязвимостей с помощью патча 2021-03-05. Среди них эксперты отмечают баги в компонентах Kernel и Qualcomm.

Из 27 дыр 5 получили статус критических: CVE-2020-11192, CVE-2020-11204, CVE-2020-11218, CVE-2020-11227, CVE-2020-11228. Все они затрагивают компоненты Qualcomm с закрытым исходным кодом.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru