Апдейт KB5000842 для Windows 10 устраняет зависания ОС и баг активации

Апдейт KB5000842 для Windows 10 устраняет зависания ОС и баг активации

Апдейт KB5000842 для Windows 10 устраняет зависания ОС и баг активации

Microsoft выпустила обновление под номером KB5000842, предназначенное для всех выпусков Windows 10 версий 20H2 и 2004. По словам разработчиков, этот апдейт должен устранить зависания в работе операционной системы, а также избавить пользователей от проблем с активацией.

Microsoft также предупредила, что после установки KB5000842 могут возникнуть проблемы с пользовательскими сертификатами, но это только в том случае, если вы обновляетесь с Windows 10 1809 и при этом используете устаревшую медиасоставляющую.

Ранее пользователи Windows 10 2004 отметили, что операционная система в определённых случаях переставала отвечать на их действия. Именно такие ошибки должно устранить обновление KB5000842.

Помимо этого, после установки апдейта должны уйти баги, из-за которых компьютер экстренно завершал работу с ошибками 0xC9. Также Microsoft якобы пофиксила потребление неоправданно большого количества системной памяти процессом explorer.exe.

Что касается проблем с активацией Windows, разработчики не обошли стороной и этот момент. Известно, что версии ОС 2004 и 20H2 выдавали пользователям ошибку 0xc004c003. На прошлой неделе Microsoft даже предложила временный способ обойти баг. Теперь же с выходом KB5000842 проблему можно считать решённой.

В заключение стоит отметить, что новый апдейт полностью удаляет из системы устаревшую версию браузера Microsoft Edge. На его место приходит актуальный релиз интернет-обозревателя.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru