Эксперт выложил эксплойт для второй 0-day в Chrome и Edge за неделю

Эксперт выложил эксплойт для второй 0-day в Chrome и Edge за неделю

Эксперт выложил эксплойт для второй 0-day в Chrome и Edge за неделю

Не успели разработчики устранить уязвимость нулевого дня в основанных на Chromium браузерах, в Twitter сразу слили PoC-эксплойт для второй 0-day. Таким образом, всего за одну неделю в Сети появилась информация о двух опасных дырах.

Код proof-of-concept опубликовала исследователь в области кибербезопасности, использующая псевдоним Frust и работающая в команде китайской компании Qihoo 360. Помимо упоминания бреши в Twitter, Frust опубликовала её технические подробности (на китайском языке).

Что особенно плохо — патча для этой уязвимости на данный момент не существует; это подтвердил Митя Колсек, сооснователь 0patch. То есть версии браузеров Google Chrome и Microsoft Edge, вышедшие на этой неделе, уязвимы перед 0-day. Боле того, брешь на сегодняшний день даже ещё не получила CVE-идентификатор.

Согласно описанию специалиста, уязвимость затрагивает движок JavaScript v8, который используют Chromium-браузеры. Разработчики самого Chromium достаточно оперативно поправили код, но проблема в том, что исправления пока не дошли до Google Chrome и Microsoft Edge.

 

Как отметил Колсек, раскрытая Frust брешь позволяет выполнить произвольный код в контексте процесса уязвимого браузера. Для успешной эксплуатации потенциальную жертву достаточно заманить на вредоносный сайт.

Однако эксперты подчеркнули, что уязвимость сработает только в том случае, если у пользователя отключена песочница интернет-обозревателя. Второй возможный вариант для злоумышленника — связать эту брешь с методом обхода песочницы.

Напомним, что ранее на этой неделе в Twitter опубликовали информацию об ещё одной 0-day в Chrome и Edge. Эту дыру, к счастью, уже залатали.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru