За полгода Microsoft получила 25 000 запросов на раскрытие данных

За полгода Microsoft получила 25 000 запросов на раскрытие данных

За полгода Microsoft получила 25 000 запросов на раскрытие данных

В период с июля по декабрь 2020 года Microsoft получила от правоохранительных органов около 25 тыс. запросов, связанных с использованием ее услуг потребительского характера. Более чем на четверть из них (25,8%) корпорация ответила отказом.

Большинство запросов на раскрытие пользовательских данных исходило от властей США (5682), Германии (4976), Великобритании (3558), Франции и Бразилии. Россия в этом списке не числится.

Совокупно правоохранители указали в своих запросах свыше 45 тыс. аккаунтов  или конкретных пользователей. В половине случаев целью обращения являлось получение свидетельств для передачи в суд — без раскрытия контента, созданного пользователем.

 

Гигант ИТ-индустрии также получил 109 запросов на раскрытие данных клиентов – юрлиц. В 69 случаях информация не была предоставлена — проситель получил отказ, аннулировал свой запрос или с подсказки Microsoft обратился напрямую в организацию.

Из 2050 официальных писем с требованием удаления контента в Bing, OneDrive, Bing Ads, MSN соответствующие меры были приняты в 1583 случаях. Больше половины таких запросов (1200) подали власти КНР, 689 — России (удовлетворили только 285 из них).

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru