Valve закрыла уязвимость в движке CS:GO, грозившую взломом геймеров

Valve закрыла уязвимость в движке CS:GO, грозившую взломом геймеров

Valve закрыла уязвимость в движке CS:GO, грозившую взломом геймеров

Специалисты Valve устранили опасную уязвимость в Source, актуальную для Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) и других игр, использующих этот движок. О наличии новой возможности удаленного выполнения кода исследователи сообщили разработчику онлайн-игр почти два года назад, однако тот не торопился принять адекватные меры и запретил автору находки публиковать подробности до решения проблемы.

Уязвимость, о которой идет речь, позволяет захватить контроль над компьютером геймера — для этого достаточно лишь пригласить его поиграть на площадке Steam. Эксплойт также можно поставить на поток, автоматизировав рассылку приглашений от имени жертв взлома.

Исследователь Florian из команды специалистов по реверс-инжинирингу Secret Club подал соответствующий отчет в Valve в июне 2019 года. По его словам, в ходе долгой переписки на платформе HackerOne разработчик оценил уязвимость как критическую и признал, что он слишком медленно реагирует на подобные сигналы.

По всей видимости, латание этой дыры для затронутых игр происходило поэтапно и неспешно, но автора находки об этом не извещали, хотя и выплатили вознаграждение полгода назад. В этом месяце раздосадованный Florian опубликовал ряд тревожных твитов, обнаружив все ту же проблему в движке CS:GO.

Не исключено, что этот шаг подтолкнул Valve к возобновлению переписки: в выходные Florian с облегчением сообщил, что уязвимость полностью пропатчена и ему разрешили опубликовать подробности эксплойта.

Стоит отметить, что это далеко не первый случай, когда Valve тормозит с активной реакцией на подобные инциденты. Ярким примером является случай с Василием Кравцом, который долго пытался достучаться до разработчиков, обнаружив уязвимости нулевого дня в Steam. Его попросту забанили в программе по поиску багов на HackerOne, и исследователь вынужден был опубликовать свои находки.

В WhatsApp Web появились видеозвонки: отличная новость для любителей Linux

Разработчики WhatsApp (принадлежит Meta, признанной экстремистской и запрещенной в России) наконец-то решились на шаг, которого пользователи ждали годами. Мессенджер начал постепенно включать голосовые и видеозвонки прямо в WhatsApp Web, без установки десктопного приложения. Пока функция доступна не всем, но процесс уже запущен.

Первыми нововведение получают участники бета-программы WhatsApp Web. На стартовом этапе звонки работают в индивидуальных чатах: достаточно открыть диалог в браузере и нажать кнопку вызова — всё, как в привычных мобильных и десктопных версиях.

В прошлом месяце мы рассказывали, что в WhatsApp Web появится поддержка групповых голосовых и видеозвонков, благодаря чему пользователи смогут участвовать в звонках независимо от того, с какого устройства они подключаются.

Все звонки в веб-версии защищены сквозным шифрованием. WhatsApp использует протокол Signal — тот же самый, что уже много лет защищает сообщения, звонки и статусы в приложениях для Android, iOS и компьютеров. Никаких дополнительных настроек включать не нужно: шифрование работает автоматически.

 

Веб-звонки поддерживают демонстрацию экрана — правда, только во время видеовызова. Функция работает так же, как в десктопных приложениях, и подойдёт для показов документов, презентаций или рабочих экранов. Впрочем, разработчики справедливо напоминают: делиться экраном стоит только с теми, кому вы действительно доверяете.

Особенно рады обновлению будут пользователи Linux. Официального десктопного клиента WhatsApp для этой ОС нет, и раньше для звонков приходилось доставать смартфон. Теперь полноценные голосовые и видеозвонки доступны прямо из браузера, что заметно упрощает жизнь.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru