Google пропатчила очередную опасную дыру в JavaScript-движке Chrome

Google пропатчила очередную опасную дыру в JavaScript-движке Chrome

Google пропатчила очередную опасную дыру в JavaScript-движке Chrome

На этой неделе Google выпустила очередное обновление браузера Chrome, задача которого — устранить ещё одну серьёзную уязвимость в JavaScript-движке V8. За последние месяцы для Chrome уже стали привычны частые патчи, поскольку дыры в интернет-обозревателе находят с завидной регулярностью.

Новая брешь получила идентификатор CVE-2021-21227 и высокую степень опасности. О проблеме Google сообщил исследователь из китайской компании Singular Security Lab Геньминь Лью.

В результате интернет-гигант выплатил специалисту $15 000 и описал выявленную уязвимость как «недостаточную валидацию данных в V8».

Лью объяснил изданию SecurityWeek, что потенциальный атакующий может задействовать брешь для удалённого выполнения кода в браузере целевого пользователя. Эксперт также подчеркнул, что в данном случае злоумышленник не сможет просто так выйти за пределы встроенной в Chrome песочницы.

Лью провёл параллель между свежей уязвимостью и ранее обнаруженными CVE-2020-16040 (пропатчена в декабре 2020 года) и CVE-2020-15965 (пропатчена в сентябре 2020 года). Эти баги тоже затрагивают движок V8 и имеют высокую степень риска для конечного пользователя.

Напомним, что на прошлой неделе вышла сборка Google Chrome под номером 90.0.4430.85. С её релизом разработчики устранили опасную 0-day уязвимость, которую злоумышленники эксплуатировали в реальных атаках.

А двумя неделями ранее специалист в области кибербезопасности выложил в Twitter эксплойт для второй 0-day в Chrome и Edge за неделю.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru