Kaspersky: 55% россиян откладывают установку обновлений софта

Kaspersky: 55% россиян откладывают установку обновлений софта

Kaspersky: 55% россиян откладывают установку обновлений софта

55% россиян привыкли откладывать обновление устройств при уведомлении о доступности новой версии операционной системы. Например, видя сообщение о необходимости перезагрузить девайс, больше половины пользователей из России нажимают «Напомнить позже».

Такую статистику привели аналитики антивирусной компании «Лаборатория Касперского», опросив часть российских юзеров. 43% респондентов заявили, что сразу перезагружают устройство, чтобы установить апдейт.

Из первых 55%, откладывающих обновление, 41% всё же устанавливают патчи в конце дня. 24% растягивают этот процесс на несколько дней, а 17% — на несколько часов. Каждый десятый опрошенный россиянин хотя бы раз переносил обновление устройства на несколько месяцев.

Большинство респондентов (41%) делают перерыв во время обновления, 28% решают вопросы в офлайне, 27% смотрят телевизор или читают книгу, 16% уделяют время готовке, а 5% отправляются погулять или сжигать лишние калории.

Каждый пятый россиянин не готов прощаться с онлайн-активностью даже при обновлении своего основного гаджета. Как правило, такие пользователи берут другой девайс и продолжают то, что делали на обновляемом.

Мария Наместникова, руководитель российского исследовательского центра «Лаборатории Касперского», напомнила россиянам, что апдейты нужны не только для доступа к новым функциям и дизайну, но и для устранения опасных уязвимостей в софте.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru