Хакеры опубликовали инструкцию по эксплуатации 0-day в Windows MSHTML

Хакеры опубликовали инструкцию по эксплуатации 0-day в Windows MSHTML

Хакеры опубликовали инструкцию по эксплуатации 0-day в Windows MSHTML

На одном из хакерских форумов киберпреступники делятся друг с другом способами эксплуатации уязвимости нулевого дня (0-day) во встроенном браузерном движке Windows MSHTML. Таким образом, в ближайшее время стоит ждать новую волну атак с эксплуатацией этой бреши.

Напомним, что уязвимость получила идентификатор CVE-2021-40444, Microsoft уже успела предупредить пользователей и компании об этом баге. Тем не менее патчей стоит ждать, пожалуй, только на этой неделе.

С помощью выявленного бага злоумышленник может выполнить код на компьютере пользователя. Для этого достаточно будет отправить жертве специально созданные вредоносные документы.

По словам Microsoft, защититься от эксплуатации дыры можно, но для этого придётся отключить элементы ActiveX и предварительный просмотр документов в форматах Word и RTF. Однако в последнее время киберпреступники обходятся без использования ActiveX и, соответственно, обходят эти методы защиты.

К сожалению, злоумышленники также решили поделиться с сообществом эксплойтом и даже опубликовали инструкцию, которая поможет создать вредоносный документ.

 

Вся информация представлена в таком виде, что любому желающему не составит большого труда задействовать эксплойт в собственных атаках. Специалисты из BleepingComputer, например, продемонстрировали это буквально за 15 минут.

 

Напомним, что 0-day в браузерном движке Windows MSHTML оказалась опаснее, чем предполагалось ранее. 

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru