Google выпустила срочный патч, устраняющий опасную 0-day в Chrome

Google выпустила срочный патч, устраняющий опасную 0-day в Chrome

Google выпустила срочный патч, устраняющий опасную 0-day в Chrome

Google выпустила срочный патч для Chrome. Версия браузера под номером 96.0.4664.110 для Windows, macOS и Linux устраняет крайне опасную уязвимость нулевого дня (0-day), уже используемую в реальных кибератаках.

Бреши присвоили идентификатор CVE-2021-4102, а сама Google заявила, что ей известно об эксплуатации бага в кампаниях киберпреступников.

Разработчики сразу предупредили, что апдейту понадобится какое-то время, чтобы дойти до всех пользователей, однако уже сейчас видно, что канал стабильных обновлений пополнился версией 96.0.4664.110.

Об уязвимости CVE-2021-4102 сообщил независимый исследователь в области кибербезопасности. По словам эксперта, это баг класса Use-After-Free, который подразумевает некорректное использование динамической памяти в процессе работы программы.

Оказалось, что брешь затрагивает JavaScript-движок Chrome — V8. Как правило, злоумышленники используют подобные дыры для выполнения произвольного кода в системе жертвы и обхода песочницы браузера.

К сожалению, Google не раскрыла детали, касающиеся эксплуатации уязвимости и группировки, стоящей за этими атаками. Интернет-гигант ждёт, пока подавляющее большинство пользователей Chrome обновят браузер.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru