Project Zero: Вендоры стали быстрее патчить 0-day (в среднем за 52 дня)

Project Zero: Вендоры стали быстрее патчить 0-day (в среднем за 52 дня)

Project Zero: Вендоры стали быстрее патчить 0-day (в среднем за 52 дня)

Немного позитивной статистики: команда Google Project Zero опубликовала отчёт, согласно которому вендоры стали быстрее устранять уязвимости нулевого дня. По крайней мере, речь идёт о тех багах, которые выявили в прошлом году исследователи Google Project Zero.

Полученная статистика показывает, что средний временной промежуток, который требуется разработчикам на устранение 0-day — 52 дня. Кто-то может сказать, что это достаточно продолжительный период, но ещё три года назад это были 80 дней.

Более того, практически все разработчики устранили уязвимости нулевого дня до установленного Project Zero дедлайна — 90 дней. Это действительно важный вопрос, учитывая, что киберпреступники всегда ищут окно для эксплуатации, пока вендор готовит патч.

Исследователи, изучив 376 брешей класса 0-day, собрали интересные данные по компаниям: 26% проблем в безопасности пришлось на Microsoft, 23% — на Apple и 16% — на Google. Эти три корпорации заняли 65% от общего числа исследованных уязвимостей.

 

Быстрее всего патчи выпускали разработчики Linux, Mozilla и Google, а вот с худшей стороны в этом вопросе проявили себя Oracle, Microsoft и Samsung. Microsoft, кстати, часто пользовалась дополнительным двухнедельным окном, затягивая публикацию информации об уязвимостях.

Девелоперы iOS и Android показали приблизительно одинаковые результаты — обе компании патчили 0-day в 70-дневный период. Тем не менее первенство по таймингу в устранении дыр досталось браузеру Chrome.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

Обновление WinAppSDK сломало механизм деинсталляции в Windows 10

C 12 ноября ряд пользователей Windows 10 столкнулись с проблемой обновления и деинсталляции пакетных приложений вроде Microsoft Teams. Microsoft подтвердила наличие бага и отозвала обновление WinAppSDK.

Судя по всему, проблема вызвана пакетом WinAppSDK версии 1.6.2, которая автоматом установилась в системы пользователей после инсталляции приложения, разработанного с использованием Win App SDK.

На затронутых устройствах, работающих под управлением Windows 10 22H2, выводилась ошибка «Something happened on our end» в разделе «Загрузки» Microsoft Store.

«Если вы системный администратор и пытаетесь управлять приложениями через PowerShell с помощью команды “Get-AppxPackage“, система может выдать вам ошибку “Deployment failed with HRESULT: 0x80073CFA“», — объясняет Microsoft.

«Вы также можете столкнуться с проблемами обновления или переустановки Microsoft Teams и других сторонних приложений».

Корпорация пока отозвала проблемную версию WinAppSDK 1.6.2. Один из разработчиков Майк Кридер уточнил, что фикс стоит ждать с выходом WinAppSDK 1.6.3.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru