Срочный патч для Google Chrome устраняет активно эксплуатируемую уязвимость

Срочный патч для Google Chrome устраняет активно эксплуатируемую уязвимость

Срочный патч для Google Chrome устраняет активно эксплуатируемую уязвимость

Google выпустила срочное обновление браузера Chrome, устраняющее две опасные уязвимости, одна из которых уже используется в реальных атаках киберпреступников. Пользователям настоятельно рекомендуется обновить софт до последней версии.

0-day баг получил идентификатор CVE-2022-1364. Как отметили в Google, он затрагивает JavaScript-движок V8. Проблему в безопасности нашли специалисты команды Google Threat Analysis Group.

Интернет-гигант признал, что эксплойт для CVE-2022-1364 уже доступен в Сети, но представители корпорации пока не вдаются в подробности, касающиеся технических особенностей бага и стоящих за её эксплуатацией злоумышленников.

Пользователи Windows, Linux и macOS могут обновить браузер уже сейчас. Номер последней сборки — 100.0.4896.127. Кроме того, настоятельно рекомендуется установить аналогичные апдейты для Chromium-версии Microsoft Edge, Brave, Opera и Vivaldi.

Напомним, что буквально на днях юбилейная версия Google Chrome 100 получила патчи для уязвимостей высокой степени риска.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru